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              《暗黑血統3》評測8.2分:動作游戲老兵與生力軍

              為什么小編我將老兵與生力軍這兩個看似邏輯沖突的名詞用在《暗黑血統》這一老牌動作游戲身上?原因無外乎兩點。一方面,本次的《暗黑血統3》依舊繼承了前作優秀且扎實的戰斗手...[詳細]

              游戲評測時間:2018-11-27
              《暗黑血統3》評測8.2分:動作游戲老兵與生力軍

              《古劍奇譚3》評測8分沒有大致的預期仍有缺憾

              《古劍奇譚3》它的整體風格并沒有一個大致的預期。就像大多數的國產仙俠那樣,我本以為它是一個能輕松享受劇情的游戲。然而誰又能想到,這個游戲竟全然不像它的畫風那么唯美和...[詳細]

              游戲評測時間:2018-11-26
              《古劍奇譚3》評測8分沒有大致的預期仍有缺憾

              《Déraciné》評測7.9分:大師手下的另類之作

              《Dracin》是宮崎英高手下的一款另類之作。另類之處不僅僅在于其首次涉足VR這個領域,而且在游戲的整體氣質上,《Dracin》所散發出的清新與治愈的氛圍與之前的魂系列與即將推出的...[詳細]

              游戲評測時間:2018-11-16
              《Déraciné》評測7.9分:大師手下的另類之作

              《戰地5》初版評測7.7分 弄巧成拙的饑餓營銷

              和兩年前的《戰地1》相比,它沒有任何一個戰場元素能在第一時間抓住我的眼球。遮天蔽日的齊柏林飛艇、鋼鐵巨獸般的裝甲列車、矯健迅捷的戰馬因為時代背景的關系,它們統統消失...[詳細]

              游戲評測時間:2018-11-15
              《戰地5》初版評測7.7分 弄巧成拙的饑餓營銷

              overkill的行尸走肉評測7.5分 步步為營,硬核合作

              《overkill的行尸走肉》由《payday》的制作者overkill工作室開發,其擁有著與《payday》相似的游戲模式,并且本作除了將背景由繁華的商業街變成了喪尸遍地的末日之外,還在其基礎玩法上...[詳細]

              游戲評測時間:2018-11-14
              overkill的行尸走肉評測7.5分 步步為營,硬核合作

              《克蘇魯的呼喚》評測7.9分:準備好聆聽古神的低語

              《克蘇魯的呼喚》是根據作家洛夫克拉夫特筆下的克蘇魯神話體系改編而來的一部作品,其用詭異的環境塑造、恰到好處的音樂以及貼近原著風格的臺詞與劇情,近乎完美地還原了克蘇...[詳細]

              游戲評測時間:2018-11-08
              《克蘇魯的呼喚》評測7.9分:準備好聆聽古神的低語

              《靈魂能力6》評測9.2分 誠意滿滿的最后一作?

              最近這幾年,格斗游戲的日子有些不好過。準確地說,是所有單人競技類游戲的日子都不好過,君不見隔壁的RTS都已經很久沒有推出過像樣的新作了。相較之下,格斗游戲可能還算幸運...[詳細]

              游戲評測時間:2018-10-30
              《靈魂能力6》評測9.2分 誠意滿滿的最后一作?

              《中國式家長》評測6.9分:社會主義角色養成

              回顧青蔥歲月,相信不少朋友都會有些遺憾。比如因為膽怯,面對心儀的妹子望而卻步;因為貪玩,與理想的大學失之交臂;由于興趣愛好被父母主導,畢業后與喜歡的生活漸行漸遠...[詳細]

              游戲評測時間:2018-10-23
              《中國式家長》評測6.9分:社會主義角色養成

              《COD:黑色行動4》評測8.9分 足夠驚喜 但不夠驚艷

              今年的《使命召喚》沒有單人戰役,引發爭議無可避免許多鐘情單機部分的中國玩家甚至還可能覺得遭到了背叛。動視之所以這么抉擇,一方面是因為從前幾部COD的市場數據來看,戰役...[詳細]

              游戲評測時間:2018-10-19
              《COD:黑色行動4》評測8.9分 足夠驚喜 但不夠驚艷

              《刺客信條:奧德賽》評測8.0分 橙色史詩級大刷子

              今年的《刺客信條:奧德賽》在畫風、玩法、UI等方面均與一年前的《起源》高度相似,但是有一點給我留下了刻骨銘心的印象:肝,比《起源》還肝! 雖然從《起源》開始,這個系列...[詳細]

              游戲評測時間:2018-10-17
              《刺客信條:奧德賽》評測8.0分 橙色史詩級大刷子

              《奇異人生2》第一章評測8.0分 逃難親兄弟

              雖說《奇異人生2》的故事發生在和初代作品同樣的世界觀框架下,但是本質上講述了一個全新的、幾乎完全獨立的故事。新主角、新背景、新時代、新主題這個故事的一切都是全新的。...[詳細]

              游戲評測時間:2018-10-15
              《奇異人生2》第一章評測8.0分 逃難親兄弟

              《荒野行動Plus》評測:大逃殺游戲的新起點

              從某種意義上來說,《荒野行動》背后的IP文化價值恐怕是所有大逃殺游戲中最為正統的。 最近幾年,游戲圈內最為火熱的話題一定是Battle Royale,也就是大逃殺游戲,從《Dayz:Battle...[詳細]

              游戲評測時間:2018-10-12
              《荒野行動Plus》評測:大逃殺游戲的新起點

              《無限法則》評測:當游戲創意不再淪為雞肋

              《無限法則》是由騰訊游戲北極光工作室群團隊制作的新一代競技射擊網游,采用自研QuicksilverX引擎為核心打造,歷經數年的技術和打磨,具備出色的主機級畫質和強大的適應性,同時...[詳細]

              游戲評測時間:2018-10-10
              《無限法則》評測:當游戲創意不再淪為雞肋

              《消逝的光芒:邪惡之血》測試版評測7.8分 邊跑酷邊吃雞

              自從藍洞出品的《絕地求生》徹底盤活了大逃殺這種游戲類型,越來越多的游戲也開始投入到吃雞的懷抱,無論是F2P運營的《堡壘之夜》,還是傳統的3A主機游戲《使命召喚》與《戰地...[詳細]

              游戲評測時間:2018-10-08
              《消逝的光芒:邪惡之血》測試版評測7.8分 邊跑酷邊吃雞

              《極限競速:地平線4》評分9.7分 英國旅游指南

              車載音響中Hospital Records電臺播放著節奏明快的貝斯鼓點,我駕駛著一輛小巧的甲殼蟲改裝版BaJa BUG在一片草地上疾馳,轟鳴的引擎驚跑了周圍的羊群,遠處的風車也在緩緩轉動,一切是...[詳細]

              游戲評測時間:2018-09-30
              《極限競速:地平線4》評分9.7分 英國旅游指南

              《太吾繪卷》評測8.0分 論打好基礎的重要性

              《太吾繪卷》是一款仙俠題材的獨立游戲。它像是《王國風云》和《太閣立志傳》的結合體,用包羅萬象的高自由度開放世界,構建出了一個內容豐富,可玩性極高的別樣江湖。 游戲講...[詳細]

              游戲評測時間:2018-09-29
              《太吾繪卷》評測8.0分 論打好基礎的重要性

              《墨西哥英雄大混戰2》評測8.5分 小雞力量與你同

              蒙面摔跤手、亡靈與骷髏、熱情張揚的墨西哥傳統音樂,以及小雞們!這些個性鮮明的特色元素曾在2013年成就了一款風格獨特的橫版動作游戲《墨西哥英雄大混戰》(Guacamelee!),盡...[詳細]

              游戲評測時間:2018-09-27
              《墨西哥英雄大混戰2》評測8.5分 小雞力量與你同

              《幽靈教義》評測:“咣嘰”一聲,我的智商出了軌

              回合制間諜策略游戲,提起此類,Xcom首屈一指。作為同類作品,《幽靈教義》頭腦優秀。在冷戰大背景下,整個故事圍繞密謀團展開,雖說該作在玩法上秉承Xcom較多,不過與背景貼合...[詳細]

              游戲評測時間:2018-09-20
              《幽靈教義》評測:“咣嘰”一聲,我的智商出了軌

              《星際爭霸:重制版》評測8.0分 新技術,老經典

              在整個RTS游戲類別的人氣已經日薄西山的今天,即便是穩居這類游戲王者地位的《星際爭霸2》,其影響力也已經越來越囿于極小眾的核心死忠圈;而節奏更慢、設計理念更復古的初代《...[詳細]

              游戲評測時間:2018-09-19
              《星際爭霸:重制版》評測8.0分 新技術,老經典

              《火影忍者博人傳:新忍出擊》評測 華而不實的忍術亂燉

              《火影忍者博人傳:新忍出擊》是火影IP的一次全新的嘗試,有別于擅長講故事和演出效果的究極風暴系列,《火影:新忍出擊》將游戲的重心放在了線上PVP上。在這款游戲中,4V4線上...[詳細]

              游戲評測時間:2018-09-13
              《火影忍者博人傳:新忍出擊》評測 華而不實的忍術亂燉

              《NBA2K19》評測8.7分 咸魚的籃球夢

              我叫AI,是一個很有天賦的美國球員,經歷了NBA選秀失敗之后,我被迫來到中國打CBA,盡管周圍的很多人都認為我是條咸魚,但我覺得自己是條會發光的金咸魚。 這就是《NBA2K19》的生涯...[詳細]

              游戲評測時間:2018-09-12
              《NBA2K19》評測8.7分 咸魚的籃球夢

              《怪物獵人:世界》PC版評測9.7分 更快更穩更流暢

              今年初在主機平臺上發布的《怪物獵人:世界》是整個系列最具變革意義的一部作品。從連貫無縫的大地圖,完整生動的生態系統、驚心動魄的狩獵體驗,到海量人性化的細節調整卡普...[詳細]

              游戲評測時間:2018-09-11
              《怪物獵人:世界》PC版評測9.7分 更快更穩更流暢

              《雙點醫院》評測8.1分:請病人不要死在走廊上

              說起《主題醫院》這個名字,相信很多老玩家都會與其產生共鳴。歷經二十年,這款由牛蛙工作室開發,集模擬經營與無厘頭為一體的作品終于迎來了其精神續作《雙點醫院》。 同前作...[詳細]

              游戲評測時間:2018-09-07
              《雙點醫院》評測8.1分:請病人不要死在走廊上

              《漫威蜘蛛俠》評測8.5分 成熟的主角,流暢的冒

              如果說漫威超級英雄系列影片是當下商業爆米花電影最成功的案例,那么這款同樣掛著漫威標識的《漫威蜘蛛俠》絕對算得上是爆米花游戲中的佼佼者。它雖然沒有任何超凡脫俗的開創...[詳細]

              游戲評測時間:2018-09-06
              <b>《漫威蜘蛛俠》評測8.5分 成熟的主角,流暢的冒</b>

              逆水寒畫面評測:超高畫質造就會呼吸的江湖

              游戲配置及畫面選項介紹 在萬眾的期待下,《逆水寒》終于在上周開啟了不限號內測。這款游戲為玩家打造了一個會呼吸的江湖,游戲內的細節多到令人咋舌,也正是因為這些細節,...[詳細]

              游戲評測時間:2018-07-05
              <b>逆水寒畫面評測:超高畫質造就會呼吸的江湖</b>

              游戲評測:《侏羅紀世界:進化》能超越電影改編游戲的爛梗嗎?

              《侏羅紀世界:進化》一開始給我的印象相當之好,栩栩如生的恐龍,美麗狂野的死亡群島,以及有模有樣的恐龍樂園。 不過當你開始傾注越來越多時間去拓展樂園時,很多潛藏的問題...[詳細]

              游戲評測時間:2018-07-05
              <b>游戲評測:《侏羅紀世界:進化》能超越電影改編游戲的爛梗嗎?</b>

              《超能隊長》游戲評測:波瀾不驚,又充滿驚喜

              在微軟E3 2018展會上,Dontnod公布了《奇異人生》世界觀的衍生作品《超能隊長》。和《奇異人生》相同,《超能隊長》依然是一款用電影講故事的交互式AVG。根據Dontnod的說法,你可以將...[詳細]

              游戲評測時間:2018-07-05
              <b>《超能隊長》游戲評測:波瀾不驚,又充滿驚喜</b>

              飆酷車神2游戲評測:飆的不僅是車,還有上天入地的歡樂

              喜歡競速或模擬駕駛類游戲的玩家肯定在關注阿育剛發售的《The Crew2》,中文譯名:《飆酷車神2》,這個譯名,可能是為了延續傳統,但是放在這一部,有點小小的問題不對題,因為這...[詳細]

              游戲評測時間:2018-07-04
              <b>飆酷車神2游戲評測:飆的不僅是車,還有上天入地的歡樂</b>

              《絕地求生》和《堡壘之夜》的差別到底在哪里?

              在跳傘,吃雞等名詞已經紅的發紫的時候,我才注意到《絕地求生》的存在。盡管對生存類游戲早有涉獵,但是未體驗之前我并不覺得這個游戲會與普通的MMORPG有太多區別。 大部分生存...[詳細]

              游戲評測時間:2018-02-22
              《絕地求生》和《堡壘之夜》的差別到底在哪里?

              《旺達與巨像:重置版》游戲評測:那個奔馳在荒野的少年

              時間回溯到2009年,洛杉磯會展中心,上田文人和他的ICO小組正式公布了新作,也就是后來讓玩家苦等七年之久的《最后的守護者》。彼時還是初中生的我還是通過國內媒體雜志的附贈光...[詳細]

              游戲評測時間:2018-02-13
              《旺達與巨像:重置版》游戲評測:那個奔馳在荒野的少年
              藍獸香菇表強包 藍獸想姑表情包藍獸香菇表強包 藍獸想姑表情包 動漫美圖少女之軀 艦娘美圖圖集動漫美圖少女之軀 艦娘美圖圖集 御姐蘿莉一籮筐第3期 喜歡穿貓咪裝的大小姐御姐蘿莉一籮筐第3期 喜歡穿貓咪裝的大小姐 御姐蘿莉一籮筐第2期 原來泳衣還能這么穿御姐蘿莉一籮筐第2期 原來泳衣還能這么穿
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              《塞爾達傳說 時之笛》發售20周年,還記得“
              10萬字背景故事下 《王者榮耀》真是個"科
              寫在《Artifact》上線前:玩法優秀、潛在問題
              在冒險開始之前,那些角色們都經歷了怎樣的
              退市的QQ音速曾經讓馬化騰現場秀過操作
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              IG步入RNG后塵?電競選手頻繁上綜藝就會變“
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